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SEASON9-1 强者之击 拂晓开战


SEASON9-1 强者之击 拂晓开战 [2015.05.06更新]
 

[SEASON9-1]2015强者之击 拂晓开战改版详细介绍, 乌尔克山, 4阶荧光宝石, 宠物系统, 新增宽屏显示, 游戏设置变更。

  • "乌尔克山"狩猎区的特征

    • 乌尔克山地图是新增在阿卡伦安全区域的狩猎区,会出现更强大的怪物。
    • 可利用位于阿卡伦安全区域的传送点(66,221)进入乌尔克山地图。
    • 不可于乌尔克山地图进行阿尔卡战争与阿卡伦守护者。
    • 在狩猎区中死亡或结束连线时,会移动到阿卡伦安全区域。
  • 怪物区传送点

    • 怪物区传送点位于乌尔克山地图中,可更加快速的进行狩猎区间的移动。
    • 怪物区传送点分为2种颜色(红色/蓝色),可移动到各色传送点所连结的地点。
    • 传送点位置
      划分 座标A 座标B
      Blue传送点 ( 42 , 80 ) ( 215, 34 )
      Red传送点 ( 41, 98 ) ( 109 , 230 )

  • 出现在乌尔克山的怪物

    • 一般属性怪物
      怪物 等级 生命力 最低
      攻击力
      最高
      攻击力
      防御力 防御
      成功率
      最低
      属性攻击力
      最高
      属性攻击力
      属性
      防御力
      115 68,000 730 760 630 300 700 730 420
      117 75,000 770 800 150 320 740 770 440
      117 80,000 810 840 680 310 780 810 460
    • 头目怪物
      怪物 等级 生命力 最低
      攻击力
      最高
      攻击力
      防御力 防御
      成功率
      最低
      属性攻击力
      最高
      属性攻击力
      属性
      防御力
      180 8,000,000 5,000 6,000 1,400 4,000 1,700 2,300 700
  • 乌尔克山头目怪物 (辛维斯特)

    • 基本设定

      基本设定 重生时间 24小时
      怪物属性 重生时随机设定
    • 攻击

      攻击 一般攻击 以一定的机率发动束缚技能
      技能 旋风 范围技能,可对周围的角色造成伤害
      具有将角色推开一定距离的特性
      暴风诅咒 让角色遭受HP 20%的伤害,具有将角色推开一定距离的特性
      暴风呼啸 召唤技能,当HP剩下70%、50%、20%时各施展一次
      施展技能时召唤3隻怪物
      若不击杀所有召唤出来的怪物,就无法对头目怪物造成伤害
      等待 恢复 当头目怪物周围没有角色时,每秒恢复体力20,000
    • 奖励

      击杀头目怪物(辛维斯特)时,可获得五角星形道具、镶嵌道具、光之石、结晶体等3种特别的奖励。

  • 新增光之石(四)。
  • 光之石(四)可从132级以上怪物掉落。

  • 荧光宝石合成是通过NPC‘荧之石管理员’的荧光宝石合成菜单进行合成,且失败时所有的道具都会消失。
  • 合成4阶荧光宝石时,需要的合成材料如下。
    合成材料 数量 备注
    光之石(四) 1个 需求合成材料
    荧光宝石(三) 1个 需求合成材料
    玛雅之石组合(10) 1个 需求合成材料
    创造宝石组合(10) 1个 需求合成材料
    金币 1,000,000金币 需求合成材料
    结晶体 1个 附加合成材料
    -3种结晶体中,只能在合成视窗中登录1个。
    -根据 3阶荧光宝石 道具所具备的属性决定 4阶荧光宝石 的属性。

  • 此为提高4阶荧光宝石(结晶体)合成成功率的道具。
  • 结晶体分为3种道具,各赋予不同的成功率。
  • 3种道具:结晶体(高级)、结晶体(中级)、结晶体(低级)

  • 当装备的荧光宝石皆为4阶荧光宝石时,将会产生特别的奖励属性。
  • 配合组合内容装备4阶荧光宝石时,将会依照机率产生原本的奖励属性,或只产生4阶荧光宝石的奖励属性。
类别 条件 合成内容 属性 机率
剑//斧/钝器/枪/
弓/十字弓/权杖
当装备的荧光宝石为
1阶~4阶时
攻击力上升+11 30%
技能攻击力上升+11 30%
当装备的荧光宝石
全部为4阶时
攻击力上升+22 10%
技能攻击力上升+22 10%
当装备的荧光宝石为
1阶~4阶时
攻击力/魔攻上升+5 30%
技能攻击力上升+11 30%
当装备的荧光宝石
全部为4阶时
攻击力/魔攻上升+10 10%
技能攻击力上升+22 10%
头盔/铠甲/护腿
护手/靴子/盾牌
当装备的荧光宝石为
1阶~4阶时
防御力上升+24 30%
最高生命增加+29 30%
当装备的荧光宝石
全部为4阶时
防御力上升+27 10%
最高生命增加+31 10%
  • 即使装备4阶荧光宝石还是有可能产生原始的奖励属性。

    例 ) 将4阶荧光宝石(火/雷/冰)装备在武器道具上时,可能会产生攻击力上升+11的属性。
  • 在产生奖励镶嵌属性的道具上装备/抽取荧光宝石时,奖励镶嵌属性可能会消失。

    例1 ) 在5镶嵌属性道具上以火/雷/冰建立奖励属性后,装备第四个荧光宝石时,奖励镶嵌属性可能会消失。
    例2 ) 在5镶嵌属性道具上以火/雷/冰/冰/冰建立奖励属性后,抽取装备中的荧光宝石时,奖励镶嵌属性可能会消失。

  • 荧光宝石破坏系统已变更为抽取系统。
  • 可将装备在镶嵌道具上的荧光宝石抽取为该属性的荧之石。(不抽取光之石。)
  • 可透过荧之石管理员NPC进行抽取。
  • 抽取成功时,荧之石会移动到背包中。
  • 抽取失败时,只有合成材料会消失,已装备的荧光宝石不会消失。
合成材料 数量 备注
插槽道具 1个 装备荧光宝石的道具
守护宝石 1个 必要合成材料
玛雅宝石 5个 必要合成材料
再生宝石 5个 必要合成材料

  • 在宠物系统中新增可装备宠物的帮助栏位(Sub-slot)。
  • 新增魔力之石交换系统。

除了原本可装备宠物的装备栏位之外,新增帮助栏位。

  • 帮助栏位
    • 宠物背包栏(Y)里所显示的2个宠物装备栏位中,靠右的栏位就是帮助栏位。
    • 可在装备栏位、帮助栏位中装备所有坐骑型态的宠物,且可骑乘所有的坐骑。
    • 注意事项: 在装备栏位、帮助栏位中,只能装备1个相同的宠物。
      (例:无法将2隻韦利安宠物分别装备在装备栏位及帮助栏位上。)

  • 新增可将进化之石道具换成魔力之石道具的系统。
  • 製造魔力之石
    • 可使用宠物或进化之石製造魔力之石。
    • 可将NPC莫妮卡提供的道具换成魔力之石。
    • 魔力之石将会保存在宠物背包栏视窗中。
  • 注意事项

    甲) 购买宠物智力变换器

    • 在各村庄NPC商店中购买宠物智力变换器道具。
    • 购买后将会放进宠物背包栏中。
      位置 NPC
      幻术园 塞尔维亚
      仙踪林 精灵安吉拉
      冰风谷 魔导士露茜
      勇者大陆 少女安娜、竞技场守卫
      卡伦特 蕾娜

    乙) 提升宠物智力数值

    • 将宠物智力变换器提示说明中所显示的宠物智力数值提升至120后,该道具就会变成魔力之石。
    • 透过把宠物或进化之石拖曳到宠物智力变换器的方式,即可提升宠物智力数值。
      ※将宠物拖曳到宠物智力变换器中,进化之石亦会消失。
    • 宠物智力数值的提升程度依宠物的等级与级别而异。
      进化之石方面则不限种类,其所提升的宠物智力数值相同。

    丙) 宠物的各等级/级别所提升的宠物智力数值

    宠物等级 / 宠物级别

    等级1

    等级2

    等级3

    等级4

    等级5

    进化

    3 6 - - - 8
    6 12 18 - - 24
    9 18 27 36 - 48
    12 24 36 48 60 80

    丁)进化之石所提升的宠物智力数值

    道具名称 数值
    进化之石 2

  • 可透过NPC莫妮卡将魔力之石换成其他道具。
  • NPC莫妮卡所提供的道具为目前可在游戏中获得之宠物的进化之石道具。
    (例:若目前可在游戏中获得韦利安、波尔、kiron宠物,NPC莫妮卡便会提供韦利安、波尔、kiron宠物的进化之石。)
    • 换取魔力之石的方法

      甲) 寻找位于艾贝兰特座标(24,229)上的NPC莫妮卡。

      乙) 点击NPC莫妮卡后便会开启交换视窗。
      丙) 在交换视窗中寻找需求道具所在的项目。
      丁) 若魔力之石的数量足以换取该道具,可点击交换按钮。
      戊) 点击交换按钮后,NPC莫妮卡会将魔力之石拿走并给予玩家交换后的道具。
    • 注意事项

      甲)玩家背包栏中必须有空位才能进行交换。
      乙)宠物背包栏 - 需要1X1的空间。
      丙)一般背包栏 - 需要4X4的空间。

  • 宽屏画面设定方法
    1)在游戏登陆器界面上点击[游戏设置]按钮。
    2)选择需求分辨率后点击储存。
    -支持的分辨率可能会因显示卡与萤幕而异。
  • 游戏内的画面

    1) 由于可设定宽屏画面,游戏画面如红色区块所示变得更加宽广。
    2) 随著游戏视野变广,进行宽屏设定之前看不见的地图画面与怪物都能呈现出来。

本次[SEASON9-1]强者之击 拂晓开战改版,大师等级上限开放至350级,玩家可获得更多大师技能点数以强化自身能力。

  • 变更点数方式
    • 原先所有PK玩家的剩余红名时间将会初始化。
    • 从PK阶段1开始产生点数。
    • 为了扣除点数,必须猎杀怪物。(扣除点数的公式为 "怪物等级/2"。)
    • 各PK阶段的点数如下表所示。
      PK阶段 PK阶段1(警告) PK阶段2 PK阶段3(杀人魔) 从阶段3开始增加
      点数 21,600 43,200 86,400 +3600
    • 从PK阶段3以后所增加的点数将会持续累积。
    • 可向勇者大陆村庄魔法师帕希确认PK玩家的剩馀点数。
  • 变更各PK阶段的道具掉落率
    • 在杀人魔状态下死亡时,变更道具掉落率。
      掉落道具
      划分 角色名称颜色 被怪物击杀死亡时
      掉落率
      被角色击杀死亡时
      掉落率
      PK阶段1(警告) 橘色 25% 25%
      PK阶段2 红色 50% 50%
      PK阶段3(杀人魔) 深红色 90% 90%
    • 付费道具不会掉落。
  • 变更各PK阶段经验值的减少率
    • 在杀人魔状态下死亡时,变更经验值减少率。(只有被怪物击杀死亡时才会减少。
      经验值减少率(Red / Blue相同)
      划分 等级11~150 等级151~220 221以上~
      一般人 3% 2% 1%
      PK阶段1(警告) 5% 5% 5%
      PK阶段2 10% 10% 10%
      PK阶段3(杀人魔) 20% 20% 20%
  • 变更各PK阶段移动指令视窗的使用
    • 在PK模式阶段中,可使用移动指令视窗。
    • PK阶段2以上也可使用移动指令视窗,但需要更多需求金币。
      使用移动指令窗口(Red / Blue相同)
      划分 移动指令视窗使用限制 移动需求金币
      一般人 可使用 基本显示金币
      PK阶段1(警告) 可使用 基本显示金币
      PK阶段2 可使用 消耗基本金币的50倍
      PK阶段3(杀人魔) 可使用 消耗基本金币的50倍
  • 变更角色死亡时金币的减少率
    • 当角色死亡时,扣除金币的额度变更为4%。(所有角色皆做相同的套用。
    • 等级1~等级10不会扣除。
      经验值减少率(Red / Blue相同)
      划分 被怪物击杀死亡时 被角色击杀死亡时
      一般人 4%(背包、仓库同时扣除) 不扣除
      PK阶段1(警告) 4%(背包、仓库同时扣除) 不扣除
      PK阶段2 4%(背包、仓库同时扣除) 不扣除
      PK阶段3(杀人魔) 4%(背包、仓库同时扣除) 不扣除
  • 变更各PK阶段经验值的减少率
    • 从PK阶段2开始,当角色重新连线时,自动从勇者大陆村庄开始。
    • 在PK阶段3的状态下可被怪物与角色攻击,亦可进行攻击。
    • PK玩家角色(从PK阶段1警告开始)不可连接NON-PVP伺服器。
      (也不可连线到蓝、金频道。请务必知悉此项。)

  • 剑士
    • 已增 加剑士的连击伤害。
      连击伤害公式=((力量*1.5)+敏捷+智力)+最后使用的技能伤害
    • 使用相同的单手武器时,可得到30%的追加攻击力。
      例 1) 佩戴破坏之剑+破坏之剑时, 平均适用(右)65% (相同指数的武器)
      例 2) 佩戴破坏之剑+雷神之剑时, 适用现有的55%增加(指数不同的武器)
  • 弓箭手
    • 使用"无影箭"技能时,无影箭BUFF的持续时间变更为无限。
      (可点击鼠标右键解除,只有当角色死亡或者重新连线时才会消失)
  • 法师
    • 炎爆术技能射程从3调整为6。
  • 召唤术师
    第1次BUFF (状态) 第2次BUFF (新增) 结果
    狂暴BUFF状态 使用提高攻击力BUFF 无法获得提高功击力的BUFF
    提高攻击力BUFF状态 使用狂暴BUFF 提高功击力BUFF消失 / 取得狂暴BUFF
    • 弓箭手的战神之力BUFF无法覆盖召唤术士的狂暴术。
    • 召唤术士的狂暴术可以覆盖弓箭手的战神之力BUFF
  • 共用
    • 已减少武器类的耐久度消耗速度。

  • 变更天鹰设定
    • 调整生命力减少的速度,将打怪的时间变得更长。
    • 最高等级从50级增加为70级。
    • 变更需求统率数值公式。
      →(185+(天鹰等级*10)
    • 已新增各式天鹰的基本伤害效果。
      划分 公式
      愤怒一击伤害机率 3%+(统率 / 200) + 天鹰等级 / 20)
      双倍伤害机率 2%+(统率 / 300) + 天鹰等级 / 30)
      无视敌防御力伤害机率 1%+(统率 / 400) + 天鹰等级 / 40)
  • 黑王马及其他设定的变更
    • 黑王马的最高等级从50级增加为70级。
    • 将角色能骑乘的道具归类为"坐骑"道具,并变更装备方式。
      坐骑:兽角、彩云兽、炎狼兽、黑王马
      →坐骑道具已变更为背包装备道具的方式。
    • 无法重複骑乘坐骑道具。
    • 变更显示在黑王马与天鹰提示说明中的经验值呈现方式。
      (只显示目前获得的总经验值量与升级所需的经验值。)
    • 可使用坐骑的地图
      地图名称 地图划分 可装备 不可装备
      赤色要塞 活动地图 可装备所有坐骑
      天空之城 一般地图 彩云兽
      黑王马
      炎狼兽
      (一般/守护/破坏)
      兽角
      亚特兰蒂斯 一般地图 炎狼兽
      (一般/守护/破坏)
      黑王马
      兽角
      彩云兽
      此外的所有地图 一般地图
      活动地图
      可装备所有坐骑
  • 纷争区域变更
    • 幽暗森林和亚特兰蒂斯已变更为一般区域。
      Red / Blue 纷争区域设定
      区域 进入等级 (移动) Red Blue
      亚特兰蒂斯 60 (70)   一般区域
      幽暗森林 130 (150)   一般区域
      坎特鲁废墟 160   纷争区域
      安宁池 400   纷争区域
      囚禁之岛 30 纷争区域 纷争区域

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